Justice League: Last Ride #2
Justice League: Last Ride #2

«Batman manda»

Guión: Chip Zdarsky. Lápices: Miguel Mendonça. Tintas: Miguel Mendonça. Portada: Darrick Robertson. Portada alternativa: Inhyuk Lee

La Liga necesita evitar la agitación galáctica protegiendo a un asesino despiadado, ¡y la única forma de hacerlo es visitar el escenario de su mayor fracaso! ¿Pero podrá Superman ignorar los fantasmas del pasado para hacer lo que se necesita?

Historia

Antes…

La Liga de la Justicia debe evitar que las bombas nucleares de Darkseid destruyan la Tierra. Los esfuerzos de evacuación son difíciles. Wonder Woman y las Amazonas están en Apokolips luchando contra la Abuelita Bondad y sus Furias Femeninas mientras Batman y Detective Marciano intentan desactivar las bombas. Hal Jordan y Superman están siguiendo a Darkseid. Éste llega a Oa mientras Linterna Verde y el Hombre de Acero luchan contra los parademonios.

Ahora…

Para evitar ser detectado, Batman pilota la nave de la Liga cerca de un agujero negro. Superman, Hal Jordan y John Stewart rescatan una nave alienígena. Los extraterrestres, agradecidos, dan las gracias a los héroes y siguen su camino. Ahora, la Liga de la Justicia se acerca a Apokolips. Los gases contaminados de su atmósfera pueden ocultarlos a ellos y a Lobo de cualquier detección. Sin embargo, ¿funcionará el plan de Batman o lo encontrarán los enemigos del Último Czarniano?

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Opinión
4. Bueno

Esta es una serie interesante desde hace dos números, porque es esencialmente una historia post-apocalíptica en la que el mundo ha sobrevivido. Sabemos por el último número que la Liga de la Justicia se ha disuelto tras una brutal batalla que dejó a J’onn J’onnz muerto, al Cuerpo de Linternas Verdes destrozado y a la Liga enfrentada entre sí.

En Justice League: Last Ride #2, por fin tenemos la primera parte de esa historia: un extenso flashback de lo que ocurre cuando Apokalips se quita los guantes y ataca de lleno el universo. La Tierra está siendo asaltada por un ejército de Parademonios, los Océanos están siendo hervidos, y Oa está peligrosamente cerca de tener su batería central rota, y eso sin que el propio Darkseid haga acto de presencia. A medida que la situación se vuelve más y más sombría, se puede ver en las interacciones de J’onn con sus compañeros héroes que sabe que esto podría ser el final, y que está en paz con la decisión que podría tener que tomar.

Pero en la narrativa principal del cómic, la paz es difícil de conseguir. Cualquiera que haya asistido a una incómoda reunión familiar sabe exactamente lo que se siente. Superman y Batman son los más distanciados, por supuesto, pero nadie parece especialmente dispuesto a hablar con los demás.

Wally West trata de hacer algunas bromas, pero se pierden como un globo de plomo. Por otro lado, al tener el mismo traje, suele ser un juego de adivinanzas si es Barry o Wally quien es el Flash en cualquier cómic. Y por muy incómodas que sean las cosas, sólo empeoran con la manipulación de Lobo. Esta es una versión mucho más oscura de Lobo que la que hemos visto, una que parece tener su propio deseo de morir, pero que quiere crear tanta carnicería como sea posible antes de irse. El equipo se dirige al lugar de su mayor batalla para intentar resolver esa amenaza, y Zdarsky hace un trabajo increíble para construir la tensión en este cómic. Una vez más, de primer nivel.

Portada de Justice League: Last Ride #2

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Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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