Reseña de Dark Nights: Death Metal #6

Dark Nights: Death Metal #6
Dark Nights: Death Metal #6

“La Anti Crisis” – Parte 6

Guión: Scott Snyder. Lápices: Greg Capullo. Tintas: Greg Capullo. Portada: Greg Capullo. Portadas alternativas: Varios artístas

¡La batalla continúa mientras todo el Universo DC se enfrenta al Caballero Más Oscuro! Los villanos luchan junto a los héroes, trabajando como uno solo para desterrar a este demonio de los rincones más profundos del Multiverso Oscuro. Mientras tanto, Rey Robin está al acecho con su ejército de Groblins a la espera. Los perros de la guerra andan sueltos y nadie está a salvo.

Historia

Va a dar comienzo la batalla final.

Las fuerzas oscuras del Que Ríe aguardan inmóviles a fin de intimidar a los rivales con su superioridad numérica.

Batman y Superman conjeturan que muchos de los mundos de pesadilla debieron estar a medio acabar, por lo que ese debe ser todo el ejército del Que Ríe.

Ante esa posibilidad ambos lideran la carga que da inicio a la batalla.

Por otro lado Wonder Woman y los Lobos viajan por el pasaje hacia Mundo Forja, guiados por el metal de muerte.

Rodeados de una impenetrable oscuridad, Lobo señala que el viaje está resultando sospechosamente sencillo.

Dicho eso unas garras emergen desde la oscuridad y toman la forma del último miedo que queda en la existencia: el miedo al BQR.

En el confín del universo continúa la lucha entre Perpetua y el Caballero más Oscuro. La diosa comienza a debilitarse por eso ofrece hacer un trato para detener la pelea, pero el monstruo de sombras solo se conformará con su muerte.

Perpetua lanza otro ataque y consigue herirlo, pero el Que Ríe contrataca.

Ella insiste en que es la única en que puede evitar que Las Manos, sus congéneres que la aprisionaron en el Muro de la Fuente, pongan su atención en el Multiverso y lo destruyan, pero el Que Ríe anhela que eso suceda.

La batalla por Tierra Prime ruge a medida que héroes y villanos actúan como aliados para acabar con la horda de pesadillas nacidas en el Multiverso Oscuro.

Entretanto Wonder Woman y Lobo luchan por liberarse de las garras de la oscuridad. Esa batalla resulta inútil, por eso Lobo decide sacrificarse para que la amazona pueda llegar hasta la forja y así crear la máquina de Lex Luthor. Pero desafortunadamente una de las garras le quita a Diana el diario con las instrucciones y la arrastra hacia la forja.

Al llegar al Mundo Forja, Wonder Woman se encuentra a Darkseid. Él le informa que la forja fue inutilizada por el Batman que Ríe, y se apagará una vez que sus fuerzas obtengan la victoria en la Tierra, por lo que su misión es inútil.

En el confín, el BQR finalmente derrota a Perpetua y para darle el golpe de gracia, la envuelve en los mismos fragmentos que conformaron su prisión en el Muro de la Fuente.

Perpetua clama que solo quería que la humanidad evolucionara, pero el BQR admite conocer la verdad: los dioses como ella le temen a los humanos porque estos vieron siempre a sus benevolentes intenciones como bromas que los hacían reír.

Dicho eso él destruye a la Diosa atravesándola con un puñetazo.

En la Tierra, los monstruos del Que Ríe comienzan a huir y parte de los héroes piensan que han ganado la batalla. Pero Batman y Jarro presienten que algo muy malo está sucediendo, y tanto la Cosa del Pantano como Abbie Arcane anuncian que ha acontecido un cambio súbito en el planeta.

De pronto aparece el Caballero más Oscuro acompañado por su hueste de pesadillas más poderosas, aquellas que reservó para el gran final.

Bruce intenta decirle a Clark lo mucho que significó para él su amistad, pero Clark lo sabe. Como es improbable que sobrevivan, Superman les indica a sus aliados que busquen a sus seres queridos para caer luchando juntos.

En el Mundo Forja, Wonder Woman se desespera, negándose a creer que ya no hay nada por hacer. Ella insiste en que la humanidad debe conocer toda la verdad sobre el multiverso, ya que la verdad deriva en el amor y eso es lo único capaz de enlazarlos a todos.

Instantáneamente Diana repara en sus propias palabras y comprende lo que debe hacer, por eso toma su lazo de la verdad y lo sumerge en el fuego que ha creado tantos mundos.

En la Tierra todos los héroes se juntan a sus seres queridos para no afrontar la muerte en solitario.

Súbitamente millones de hebras del lazo de la verdad se conectan a la mente de cada ser vivo y les abren las puertas a la verdad sobre la historia del universo.

Al mismo tiempo Diana es envuelta por su propio lazo y se traslada hacia el campo de batalla, donde emerge como una diosa brillante y dorada que ha llegado para responder a las plegarias de aquellos que pensaban que todo estaba por terminar.

Opinión
5. Excelente - Reseña de Dark Nights: Death Metal #6

Dark Nights: Death Metal #6 es una inspiradora y edificante llamada a la acción de Scott Snyder.

La historia está cargada emocionalmente de principio a fin. Los personajes están bien hechos y son dinámicos.

Hay un verdadero sentido de la pasión y de lo que está en juego en este número.

Snyder se las arregla para crear una historia que juega con la naturaleza heroica de estos personajes y de nosotros mismos como lectores y fans.

Hay mensajes sobre la verdad y cómo todo lo importante que resuena en nosotros y nos recuerda lo interesante que sigue siendo este mundo y estos personajes. No puedo esperar al final y Snyder hace esa espera casi imposible con un brillante cliffhanger.

El arte y el estilo de Greg Capullo en Dark Nights: Death Metal #6 brillan en cada página de este número. Hay hermosas y detalladas imágenes en cada página y me encontré releyendo pasajes enteros para maravillarme con la acción y los personajes de fondo. Un triunfo visual verdaderamente impresionante.

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Portada de Dark Nights: Death Metal #6

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Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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