Superman

El director de ‘God of War’, Cory Barlog, habló en un panel de PAX West y compartió sus ideas para un juego de Superman, algunas de las cuales se inspiraron en ‘Persona’ y ‘Smallville’.

El panel de PAX West llamado «The Quest for the Perfect Superman Game» contó con las apariciones de Jared Petty, Greg Miller, Kat Bailey, Gary Whitta, Sydnee Goodman y Barlog mientras hablaban sobre la historia de los juegos basados en el héroe y lo que se necesitaría para hacer el perfecto. Los juegos de Superman no han sido recibidos tan bien como otros juegos centrados en superheroes en el pasado, y mientras que los lanzamientos en el panel eran puramente teóricos y no significan que realmente están trabajando en los juegos, Barlog tenía algunas ideas para su propia versión de un juego de Superman.

Game Informer informó sobre los comentarios de Barlog durante el panel de PAX West y dijo que el director de ‘God of War’ primero bromeó sobre un juego en el que Superman tiene un hijo y tiene que aprender cómo enseñarle y adaptarse a eso, un guiño a su juego más reciente en la serie de ‘God of War». Pero lo que es más grave, su primer lanzamiento de un juego aprovechó el espíritu de la serie de televisión ‘Smallville’ y de la serie de juegos ‘Persona’.

En este teórico juego de Superman, los jugadores controlarían a un joven Clark Kent como lo habrían visto en la serie de televisión. Mientras iba al instituto y progresaba a través de la vida normal, Kent llegaba a un acuerdo con sus habilidades de superhéroe y tenía que equilibrar sus momentos de madurez con su heroico alter-ego. Barlog dijo que esto implicaría literalmente hacer exámenes en el colegio y lidiar con la dinámica del instituto siendo un héroe, pero dijo que tal idea se inclinaría demasiado en ‘Persona’, así que no es algo que él haría.

En lugar de eso, lanzó otra idea en la que se juega como una versión de Superman que tiene que darse cuenta de que no puede ayudar a todo el mundo. Dijo que los jugadores empezarían escuchando a la gente pidiendo ayuda a pequeña escala, pero nadie sabría todavía quién era Superman. A medida que salvas a más gente y te das a conocer, estos gritos de «Ayuda» se convertirán en gritos de «¡Ayuda, Superman! Es entonces cuando los jugadores – y Superman – serían golpeados con tantas peticiones de ayuda que se dan cuenta de que no todos pueden ser salvados, y los jugadores tienen que lidiar con las consecuencias de eso. El juego se desarrollaría como Superman luchando para llegar a un acuerdo con la idea de que no puede salvar a todo el mundo, mientras que todavía trata de encontrar una manera de hacerlo.

Añadió que Ninja Theory sería apropiada para un juego de Superman como éste, los desarrolladores responsables de juegos como ‘DmC: Devil May Cry’ y ‘Hellblade: Senua’s Sacrifice’.


Por Miss Lane

Diseñé miles de inventos revolucionarios que me habrían convertido en la mujer más rica del mundo… pero los guardé en Megaupload. Ahora dirijo esto a tiempo completo.

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